คาสิโนชนเผ่า ในบรรดาผู้ที่ช้าในการเล่นเกมแบบไร้เงินสด แต่จะมีมากขึ้นในอนาคต
ด้วย{แค่|เพียงแค่} 5% ของคาสิโนที่ใช้รูปแบบการ{ชำระ|จ่าย}เงินแบบ{ไร้|ไม่มี}เงินสด ซึ่งหลายแห่งยังคงอยู่ในการ{ทดสอบ|ทดลอง}เบต้า ผู้อำนวยการบริหาร คาสิโนชนเผ่า กล่าวว่าในขณะที่การคาดการณ์การใช้งาน 60% ภายในปี 2025 นั้นมีความ{ทะเยอทะยาน|ใฝ่สูง|มักใหญ่ใฝ่สูง|ทะยานอยาก}มากเกินไป แต่จะมี ชั้นเล่นเกมมากขึ้นเรื่อยๆในอีกห้าถึง 10 ปีข้างหน้า
Kevin Zenishek ผู้ทำงานที่ Northern Quest Resort & Casino ในรัฐวอชิงตันกล่าวในระหว่างการอภิปรายแผงเมื่อ{สัปดาห์|อาทิตย์}ที่แล้วที่ Global Gaming Expo วิธีที่คาสิโนชนเผ่าสามารถปิดอัตราการยอมรับได้เร็วขึ้นคือ{หาก|ถ้า|แม้|ถ้าหาก|ถ้าเกิด}อุตสาหกรรมเกมมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมแบบ{ไร้|ไม่มี}เงินสดแทนการเล่นเกมตามทักษะในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
สำหรับพวกคุณที่จำความท้าทายของมิลเลนเนียลในช่วงห้าถึง 10 ปีที่ผ่านมาของการสร้างเกมตามทักษะสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียล ขอให้{ผู้ผลิต|ผู้สร้าง}{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น}และพัฒนาผลิตภัณฑ์เพื่อตามตลาดนั้น แต่ฉัน{คิดว่า|รู้สึกว่า|มีความคิดว่า|มีความรู้สึกว่า}มันเป็นสิ่งที่{ขาดหาย|หาย}ไป มองย้อนหลังคือ 20-20 Zenishek กล่าวฉันเป็นแฟนของเกมที่ใช้ทักษะ แต่เมื่อมองย้อนกลับไปตลาดควรมุ่งเน้นไปที่โซลูชันแบบ{ไร้|ไม่มี}เงินสดเหล่านี้{เรา|พวกเรา}จะมีโอกาสที่{ดีกว่า|ดีมากกว่า|ดียิ่งกว่า|ดีมากยิ่งกว่า}มากที่จะนำคน{รุ่นใหม่|แบบใหม่}{เหล่านั้น|พวกนั้น}มาสู่ oคุณสมบัติของ{เรา|พวกเรา}{ถ้า|ถ้าหาก|หาก|ถ้าเกิด}{เรา|พวกเรา}ใช้โมเดล{ไร้|ไม่มี}เงินสดที่{ดีกว่า|ดีมากกว่า|ดียิ่งกว่า|ดีมากยิ่งกว่า}
ผู้สนับสนุนการเล่นเกมแบบ{ไร้|ไม่มี}เงินสดโต้{แย้ง|โต้เถียง|โต้แย้ง|คัดค้าน|ถกเถียง}ว่า การนำการ{ชำระ|จ่าย}เงินดิจิทัลโดยผู้ประกอบการนำมาใช้การ{ชำระ|จ่าย}เงินดิจิทัลจะได้รับรางวัลด้วยการ{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น}ของรายได้จากการเล่นเกม{ขั้นต้น|ขั้นแรก|เบื้องต้น|ช่วงต้น}ที่ขับเคลื่อนด้วยเวลามากขึ้นบนอุปกรณ์มากขึ้น การเดินทางของลูกค้าที่ยืดหยุ่นมากขึ้น และการเข้าชมที่{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น}
รอน อัลเลน ประธานชนเผ่า Jamestown S’Kialiam ในรัฐวอชิงตัน กล่าวว่า
การ{ไร้|ไม่มี}เงินสดเป็นวิธีที่ผู้คนทำธุรกิจในเศรษฐกิจ{ปัจจุบัน|ปัจจุบันนี้|ตอนนี้|เดี๋ยวนี้}เมื่อบางคนจ่ายเป็นเงินสด {เจ้าของ|ผู้ครอบครอง}เงินสดจ้องมองพวกเขา เขากล่าว
เป็นอุตสาหกรรมใหม่ที่ผู้คนรู้สึกสบายใจ แต่เป็นการเปลี่ยนแปลง อัลเลนกล่าวฉันรู้ว่าเมื่อ{เรา|พวกเรา}หยุดใส่ควอเตอร์ในสล็อตแมชชีนคุณกำลังเปลี่ยนวิธีการทำธุรกิจไม่มีเงินสดเป็นวิธีที่{เรา|พวกเรา}ดำเนินไป แต่มีวิธีการเปลี่ยนผ่านโดยใช้สองระบบคือแบบ{ไร้|ไม่มี}เงินสดและแบบไม่มีเงินสดมันเกี่ยวข้องกับการปรับรุ่นเป็นอย่างมากรุ่นใหม่ไม่มีเงินสดไม่ว่าจะเป็นคาสิโนหรือบริการของรัฐบาลชนเผ่า มันเป็นเครื่องมือใหม่ที่จะทำให้ผู้คนเข้าใจสามารถใช้งานได้
Joseph Watkins ประธานของ Worldpay Gaming Solutions ที่ Worldpay จาก FIS กล่าวว่า{เห็น|มองเห็น}ได้ชัดว่าเด็กและผู้สูงอายุมีแนวโน้มที่จะใช้เงินสดมากกว่าและมีแนวโน้มที่จะใช้การ{ชำระ|จ่าย}เงินประเภทอื่นๆน้อยลงเริ่มที่ Gen X ผู้ที่เกิดระหว่างปี 1965 ถึง 1980 เงินสดเริ่มหายไป เขากล่าวเสริม
ชั้นคาสิโนก็{อ่อนเยาว์|อ่อนวัย}ขึ้น{เช่นกัน|เหมือนกัน|ด้วยเหมือนกัน|เช่นเดียวกัน} วัตกินส์กล่าวการศึกษาล่าสุดแสดงให้เห็นว่าอายุเฉลี่ยลดลงแปดปีเมื่อเทียบกับก่อนโควิด
อัลเลนกล่าวว่าเมื่อผ่านการระบาดใหญ่หลายคนไม่ต้องการสัมผัสเงินสด{เพราะ|เพราะว่า|เพราะเหตุว่า|เนื่องจาก|เนื่องจากว่า|ด้วยเหตุว่า}กลัวว่าโควิดอาจแพร่กระจายผ่านกระดาษ และนั่นทำให้อสังหาริมทรัพย์เต็มใจที่จะลองมากขึ้น
Rich Roberts ประธานของ Mohegan Digital กล่าวว่า
เมื่อพูดถึงผู้ประกอบการชนเผ่ามีปัญหาทางเทคโนโลยีมากมายภายในคาสิโนที่ป้องกันไม่ให้มีการใช้เงินสดอย่างแพร่หลายจนถึงตอนนี้
ในทางกลับกันผู้คน{คิดว่า|รู้สึกว่า|มีความคิดว่า|มีความรู้สึกว่า}พวกเขาสามารถทำสิ่งนี้ได้อย่างง่ายดาย แต่คาสิโน{ส่วนใหญ่|ส่วนมาก|จำนวนมาก|โดยมาก}กำลังมองเรื่องความปลอดภัยทางไซเบอร์และสิ่งอื่นๆที่เกิดขึ้นภายในการ{ดำเนินงาน|ดำเนินการ|ปฏิบัติการ|ทำงาน|จัดการ|ปฏิบัติงาน}ของพวกเขา โรเบิร์ตส์กล่าวการ{ชำระ|จ่าย}เงินแบบ{ไร้|ไม่มี}เงินสดมีอยู่ในรายการ แต่ก็มีให้เลือกมากมาย{เช่นกัน|เหมือนกัน|ด้วยเหมือนกัน|เช่นเดียวกัน}คุณจะตัดสินใจนั้นหรือไม่ และโอกาสที่เหมาะสมสำหรับการ{ดำเนินงาน|ดำเนินการ|ปฏิบัติการ|ทำงาน|จัดการ|ปฏิบัติงาน}ของคุณคืออะไร?และจากมุมมองของ Mohegan {เรา|พวกเรา}มีคาสิโนที่ประสบความสำเร็จ{ทั่วประเทศ|ทั่วราชอาณาจักร|ทั้งประเทศ|ทั่วทั้งประเทศ}และ{เรา|พวกเรา}{เพิ่ง|พึ่ง|เพิ่งจะ|พึ่งจะ}เข้าสู่ระบบดิจิทัล{หาก|ถ้า|แม้|ถ้าหาก|ถ้าเกิด}คุณกำลังจะทำเงินแบบไม่มีเงินสด{ถ้า|ถ้าหาก|หาก|ถ้าเกิด}คุณต้องการรักษารูปแบบ 360 นี้ คุณต้องใส่ดิจิทัลด้วย
นั่นคือความท้าทาย แต่ยังเป็นโอกาสด้วย โรเบิร์ตกล่าวเสริม คำถามคือ จะเกิดอะไรขึ้นในห้าถึง 10 ปี?
นั่นสมเหตุสมผลมาก วัตกินส์กล่าวหนึ่งในสิ่งที่ชนเผ่ามักมุ่งเน้นคือความก้าวหน้าของคนรุ่น{ดังนั้น|เพราะฉะนั้น|ฉะนั้น|โดยเหตุนั้น|ด้วยเหตุนั้น|ด้วยเหตุนี้|โดยเหตุนี้|ด้วยเหตุผลดังกล่าว|ด้วยเหตุดังกล่าว}{เรา|พวกเรา}จึงไม่สามารถคิดระยะสั้นเกินไปและนี่เป็นสิ่งที่ร้อนแรง แต่สิ่งที่จะทำงานได้ในระยะยาว
Zenishek กล่าวว่าคาสิโนชนเผ่าเป็นหนี้กับอุตสาหกรรมที่จะเป็นนวัตกรรมและคิดล่วงหน้าเขา{บอกว่า|กล่าวว่า|พูดว่า}เขาไม่เคยอยู่ใกล้เมื่อเทคโนโลยี TITO เปิดตัว และมีการเปลี่ยนแปลงในรูปแบบที่ไม่ใช้เงินสดและแรงงานที่มาพร้อมกับมัน
ใครก็ตามที่อยู่เบื้องหลังการเคลื่อนไหวนั้นปูทางไปสู่จุดที่{เรา|พวกเรา}อยู่{ในปัจจุบัน|ในขณะนี้|ในตอนนี้} และตอนนี้{เรา|พวกเรา}กำลังเดินไปอีก 20 ปีแล้วและมองไปที่คลื่น{ถัดไป|ต่อไป} Zenishek กล่าวฉัน{คิดว่า|รู้สึกว่า|มีความคิดว่า|มีความรู้สึกว่า}มันเป็นสิ่งสำคัญ{สำหรับเรา|ส่วนตัวเรา|ส่วนตัวสำหรับเรา}ที่จะส่งเสริมลูกค้าคนรุ่น{ต่อไป|ถัดไป}มีจำนวนมากที่เติบโตขึ้นบนอุปกรณ์มือถือและพวกเขาใช้ PayPal, Venmo และโซลูชันมือถืออื่นๆที่มีอยู่{เรา|พวกเรา}ต้องมีผลิตภัณฑ์ที่พร้อมสำหรับพวกเขาเมื่อพวกเขาเข้ามาในตลาดและพร้อมที่จะได้รับประสบการณ์ความบันเทิง
โรเบิร์ตส์กล่าวว่า{แอพนี้|แอพตัวนี้|แอพอันนี้|แอพๆนี้|แอพพลิเคชั่นตัวนี้|แอพพลิเคชั่นอันนี้|แอพพลิเคชั่นนี้}มีความท้าทายมากมายและกุญแจสำคัญสำหรับชั้นคาสิโนในอนาคตคือการให้ผู้คนเรียนรู้เทคโนโลยีต้องเป็นเรื่องง่ายสำหรับการสาธิตหลักที่คาสิโน เขากล่าว
{เรา|พวกเรา}กำลังคิดถึงกลุ่มตลาดเป้าหมายและผู้เล่นเกมในอนาคตที่มีศักยภาพในอนาคต Zenishek กล่าวเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในตลาด{เรา|พวกเรา}กำลังแข่งขันกับตลาดดิจิทัลLight & Wonder, Everi และ IGT กำลังสร้างแพลตฟอร์มโซเชียลมือถือตลอดจนชนเผ่าและผู้ให้บริการรายอื่นเข้าสู่พื้นที่นี้{เรา|พวกเรา}ต้องการมีทางออกให้พวกเขาจ่ายค่าประสบการณ์ของพวกเขา {ดังนั้น|เพราะฉะนั้น|ฉะนั้น|โดยเหตุนั้น|ด้วยเหตุนั้น|ด้วยเหตุนี้|โดยเหตุนี้|ด้วยเหตุผลดังกล่าว|ด้วยเหตุดังกล่าว}เมื่อพวกเขามาหา{เรา|พวกเรา} มันไม่ใช่อุปสรรคที่ยากที่จะเอาชนะ{เรา|พวกเรา}กำลังมองหาฉันหวังว่าจะมอบประสบการณ์นั้นที่พวกเขาสามารถออกไปได้ด้วย{ตนเอง|ตัวเอง}และยังคงมีสภาพแวดล้อมดิจิทัล{เพราะ|เพราะว่า|เพราะเหตุว่า|เนื่องจาก|เนื่องจากว่า|ด้วยเหตุว่า}การแข่งขันกำลังรุนแรงขึ้นในแต่ละวัน